2004年
2004年11月16日
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ゾークロン(4)
お世話になつております。皆々様より頂戴いたしましたご報告、ご要望などを元に戦闘システムをいじくつてみました。必要経験値を緩和してモリモリレベルアップするよう設定いたしましたので引き続き動作確認お願い申し上げます。次回更新ではパーティ編成機能を搭載してみてゆきたい。

2004年11月13日
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ゾークロン(3)
キャンプができるようになりました。キャンプ中に味方を回復したり殴ったりできます。戦わなければ生き残れないッ!と!君は!いろいろ詰め込みまくって動作が不安ですので不具合報告とかお願いいたしますです。

2004年11月10日
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ゾークロン(2)
開発だより(11月)
□敵を300種類に増やしました。
□選べる職業を8種類に増やしました。
□戦闘スキルを400種類くらい追加しました。
□迷路内キャンプ機能、ステータス確認機能を開発中。
□マップいっぱい作る予定。
□風邪ひいた。
□ゴフゴフ。
2004年11月05日
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ゾークロン(1)
「ぴっぷう」は、コイツの鳴き声でした。どうでもいいですか。そうですか。ところでニセウィザードリィのシステムが大体完成すますたので公開してみます。マップとか敵とかすぐ追加しますので少々お待ちください。

2004年10月29日
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ゾークロン(0)
突然「ぴっぷう」という謎の言葉が頭から離れなくなって困ったのでGoogleでググッたりYahooでヤフッたりしてみたものの答えが得られず、「ぴっぷう」「ぴっぷう」とうなされたようにつぶやきながら寝たんですけ…あっ、いま思い出した。
で、上の話とは全然関係ないんですけど、前からウィザードリィ風のRPGを作りたかったので作ってみました。まだ戦闘シーンを作成していないので、作ったらアレします。

