2005年
2005年07月13日
[Flash]
サイバードッツ
いろいろ機能追加を試みましたら、これはもうなんというかひとつのグラフィック・アプリケーションなのではないかという気がしないでもないブツになってしまいました。Dot's製作支援、キャラデザ、午後のティータイムの暇つぶしなど幅広くご活用くださいますようお願い申し上げます。

2005年07月12日
[Flash]
3日で作るRPG(3)
一番めんどい部分は2日目に完成したので、あとは微調整みたいなもんなんだけど、微調整箇所が多すぎて全部詳細に説明することを考えただけで生まれなおしたくなるので適当でいいですか?いいですよね?
[Flash]
ニセドッツ
もう売ってるのかよdots!つーかmixiでワンワンキャノンを作って公開してるひとまでいりゅ!超買いにゆきたいッ!!!公式サイトを見てみたら、バーチャルdotsを楽しむFlashがあるじゃないですか!こいつで飢えた心を癒してゆきたい。
http://www.dot-s.net/play/index.html
ウエップ!なんだこれ!ピンを選択するたびに全画面真っ黒になってチョー使いづれえ!!!
…というわけでニセバーチャルdotsを自作すた。

2005年07月11日
[Flash]
フラッシュクエストII
3日で作ったRPG。製造法は編集中なのでもう少々お待ちくださいというか待ってる人いないんじゃないかという気がしないでもないというか、オープニングとエンディングが手抜きのスーパーモンキー大冒険なので近日中にバージョンアップします多分。クリア検証してないのでエンディング見られるかどうか知らないです。まー、死ぬほどレベル上げればラスボス倒せるはず。ガンバレ。

2005年07月10日
[Flash]
3日で作るRPG(2)
単純な殴り合いの戦闘シーンを作るのにも、各種変数(ヒットポイントや攻撃力)とか、敵グラフィックとか、各種表示ウィンドウとか、いろいろ作らなきゃいけない部分があって大変なのであります。
