2006年
2006年12月31日
[Flash]
ボシュボス2(7)
つぶつぶ感あふれるドット絵にしてみたよ。砲台の絵が同じのばっかりなのはいずれ変更すると思います。あと、画像変更に伴いましていままでのデータを消去しました。次は敵弾発射機能を作ろう。つーか年内に完成できなかったな。XBOXとWiiのせいだな。Wiiはソフト一本も買ってないんだけどな。エイリアンクラッシュ待ち中。エイリアンソルジャーもお願いしますよ。
2006年12月30日
[Flash]
ゼノレダ
ゼノレダDLできなーいとかヤリカタワガンネーなどのお問い合わせメールが何通かございましたので復活させてみました。勝手にswfアップロードしてるサイトとか知ってるけど、そこに誘導するのもナニだし…。
2006年12月28日
[Flash]
うゐー

USB-WifiコネクタでWiiをネット接続、Opera試用版をダウンロードした。すんなり行かなかったけど、まー繋がったからいいや。LANケーブル買えたら接続法変えよう。
「Wii向けWebサイトのつくりかた」みたいな記事を読んでHTML&CSSでWii用ページを作ってみたけど、思ったとおりに表示できないまくりで嫌になったのでFlashだけで作ってみた。これでもPCで動作確認時と実機表示時で見え方が違ったりして修正しなければいけなかったけど。
ゲーム機で動作するFlashとしては、まずまず快適なんじゃーないかと思いますけど、この、絶対に消えない指カーソルどうにかならんかなー。Opera正式版で変わるかなー。変わらないだろうなー。Wii用Flashゲーは、指でっぱなし&クリック感知不完全を前提に作る必要があるなー。
2006年12月21日
[Flash]
ボシュボス2(6)
ちょっと立体感つけてみました。まだ完成デザインじゃないですけどー。やっぱりパーツ大きいのに倍角ドットにすると粗が目立つなー。かといって精密画を100個以上描くのもヤだなー。
FireFoxでカーソルキーが利かないんですけどー。前バージョンと全く同じスクリプトなのに動かないし、動作実績のあるスクリプトに変えても動かない。全く原因がわからぬわー!とりあえずほっとこう。
2006年12月20日
[Flash]
ボシュボス2(5)
とりあえずプレイ画面に敵を表示できるようにしました。当たり判定やステージ間移動処理に不具合が残っておりますが、峠は超えた感じ。今後のロードマップといたしましては…
v0.4 敵グラフィックを正式版に変更
v0.5 敵弾、新砲台の設定
v0.6 自機デザイン変更
v0.7 追加武装の設定、出撃画面の変更
v0.8 ゲームバランス調整
v0.9 ユーザーインタフェース整理
v1.0 公開
今週中に0.5か0.6まで作れるかなー。年内完成を目指そう。プロモーションビデオなんかも作りたいなあ。あとタイトル画面を3DCGにしたいなあ。加藤直之氏風ってのもいいなあ。




