2006年12月20日
[Flash]
ボシュボス2(5)
とりあえずプレイ画面に敵を表示できるようにしました。当たり判定やステージ間移動処理に不具合が残っておりますが、峠は超えた感じ。今後のロードマップといたしましては…
v0.4 敵グラフィックを正式版に変更
v0.5 敵弾、新砲台の設定
v0.6 自機デザイン変更
v0.7 追加武装の設定、出撃画面の変更
v0.8 ゲームバランス調整
v0.9 ユーザーインタフェース整理
v1.0 公開
今週中に0.5か0.6まで作れるかなー。年内完成を目指そう。プロモーションビデオなんかも作りたいなあ。あとタイトル画面を3DCGにしたいなあ。加藤直之氏風ってのもいいなあ。
投稿者 babara : 2006年12月20日 01:06
コメント
ボシュ1をやったことがあるとやはりパーツが大きく感じますね。
倒しやすいのはいいですが、このままだと簡単過ぎになってしまいそうなので、敵が弾を撃てるようにする時に弾幕を濃い目にしてほしいです。
まさか弾もそのまま拡大されるとか?
ビームコエー!
投稿者 双 : 2006年12月20日 22:22

