2006年12月21日
[Flash]
ボシュボス2(6)
ちょっと立体感つけてみました。まだ完成デザインじゃないですけどー。やっぱりパーツ大きいのに倍角ドットにすると粗が目立つなー。かといって精密画を100個以上描くのもヤだなー。
FireFoxでカーソルキーが利かないんですけどー。前バージョンと全く同じスクリプトなのに動かないし、動作実績のあるスクリプトに変えても動かない。全く原因がわからぬわー!とりあえずほっとこう。
コメント
以前のフラットなやつが案外よかったですよ。
投稿者 自アン民B : 2006年12月21日 09:49
グレースケールグラデじゃなくて
メッシュ処理にしてみたらどうだべえ。
投稿者 babara : 2006年12月21日 14:36
上がMSXで下がFCってところか。
なかなかいい感じ。
投稿者 nanasi : 2006年12月21日 16:45
>グラデ
/\___/\
/ ⌒ ⌒ : \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::| \_____
\ `ニニ´ .: :/
/`ー‐--‐‐―´´\
投稿者 姉 : 2006年12月21日 17:09
MSXワラタ。
上のはともかく、シンプルなグラデは安っぽく見えるので、ディザやテクスチャ(シボみたいな)があるのも良いですね。
でも、シンボルのポイント多くなっておもくなるならイランです。
投稿者 Ihsotih : 2006年12月21日 19:26
このゲームの1は、全クリしたけど、2はつまんない
投稿者 Boruto : 2006年12月24日 18:46
そりゃ全クリする程やってりゃ飽きるだろ。噛み付くな。
投稿者 ふへ : 2006年12月24日 22:48
2は製作中だし・・・ 三´A`)
もしかして完成型だと勘違いしてるとか?
投稿者 444 : 2006年12月24日 23:02
>かといって精密画を100個以上描くのもヤだなー。
バージョンが上がるごとに1~2個づつパーツが綺麗になる
っていうのも面白いかも
エディットでスポイト機能があるとブロックを1キャラずらしたいとき
とかにすごく便利かもってしつこく言って見たり
投稿者 なぽりたん : 2006年12月25日 19:29
スポイト…簡単に作れそうな気がするけど
モヂラのキー認識しない問題を先にナニするので
ちょっとまっててくださいなのです
投稿者 babara : 2006年12月25日 19:54
>ちょっとまっててくださいなのです
わーい、すいません、ありがとうございます、まちますです
投稿者 なぽりたん : 2006年12月25日 21:50
なんか、ステージ1しかできません。
仕様ですか?フラッシュプレーヤーは最新なのに・・・。
投稿者 X : 2006年12月27日 14:39
お使いのブラウザをお教えください
投稿者 babara : 2006年12月27日 14:46
>なんか、ステージ1しかできません。
クリア判定がまだ正式なものでない(?)みたいなので
→で強制的に次のステージに行くといいかも
今は時々<s>付いて次のステージに行くって感じですね
ちなみにうちはSleipnir使ってます。
投稿者 なぽりたん : 2006年12月27日 21:51
連投すいません、
出現のときにパーツのあるところが緑色に光りますよね
で、パーツのない部分も緑色に光るボスがゾンビ状態に
なってクリアできないみたいです、
やっとレーザゲットしました!
投稿者 なぽりたん : 2006年12月27日 23:07
んー、時々設計してないパーツが追加されて登録されてる場合があるみたいです。
そんでもって一つだけ要望。
緋蜂、とは言いませんが「小粒でも強烈な弾幕」が可能なパーツとかあると嬉しいです。
投稿者 : 2006年12月29日 12:26
winXPで、プレイヤーは9。
すべての装甲とかを破壊しても、次のステージに行かないとです。
インターネットは、Internet Explorer 7です。
投稿者 X : 2006年12月30日 18:03
連続ですみません。
なぽりたんさんのやり方なら、他のステージへもいけますが、いつまでたっても機体があのままですからね・・・。
アドバイスありがとう御座いました。
投稿者 X : 2006年12月30日 18:08

