title

2006年


2006年02月01日

[Flash] ボシュボス(17)

boschvos17.jpg

◆テグザー光線一段階目がヘナチョコすぎたので本数増やしてみました。
◆バルカンとプロのグラフィック取り替えました。名前も変更。
◆1機目以降、全機に出現条件付けました。
◆8号機、考えるのが面倒になって狂った感じに。
◆8号機はパワーアップしません。SとBは使用可能。
◆☆マークが海外PCで表示されないことにいまさら気がつき、Vとかにしてみた。
◆レーザーを接近戦で当てやすく、遠距離で当たらなくしてみた。
◆サーベルの威力ちょっと低下。プラズマちょっと強化。
◆自爆ダメージを0にしました。特攻不能に。
◆Bアイテムの無敵効果を一回被弾で切れるようにしました。
◆そのかわり、エリチェンしても効果を持ち越せます。
◆スキップ時に☆をスキップできなかったのを修正。
◆そろそろ開発を終えたいのでバージョンいっこ飛ばして0.99にした。

…続きを読む "ボシュボス(17)"


投稿者 babara : 01:58 | コメント (192)

2006年01月31日

[Flash] ボシュボス(16)

ファミコン版テグザーで味わったガッカリ感を!ここで晴らさせてもらうぞ!フハハハハハハフハハフハハハ!!7号機を追加。実は8号機も作ったけど、あんまりおもしろくないので未公開のまま作り直します。

◆ロックオンレーザー…標的を勝手に選んで破壊します。パワーアップすると3本同時発射。
◆エリアリスト表示時に弾撃つの止まらないバグを修正。

boschvos16.jpg


投稿者 babara : 02:24 | コメント (38)

2006年01月29日

[Flash] ボシュボス(15)

boschvos15a.jpg boschvos15b.jpg

2機追加。撃破数100と500で使えるようになります。

◆プロフェッショナル…マニヤ向け。パワーアップなし、アイテム使用不能。
◆ビームサーベル…接近戦用。ひと振りの威力はバルカンの2倍。

そのたー

◆ゲームオーバー画面にリトライボタンを追加。
◆攻略順ランダム時でもリストから好きな面を選べるよう修正。
◆自機被弾時にギャーとか言うようになりました。
◆エディットの説明文をちょこっと修正。


投稿者 babara : 21:00 | コメント (47)

2006年01月27日

[Flash] ボシュボス(14)

データ保存CGIを大改造。たぶんもう「俺が精魂込めて建造した戦艦が消えたぞコラァアアー!!」ということは無くなるはずなんですけど、ふたつほど心配事が。

1)ちょっと表示が不安定。まーこれはすぐ直ると思うけど。
2)10万件くらい登録されたらサーバー死ぬかも。

バズーカの爆風の威力低下&リロード時間長くした。

あと、オプションを別画面にしましーたー

boschboss14.jpg


投稿者 babara : 02:17 | コメント (55)

2006年01月21日

[Flash] ボシュボス(13)

こいつ…動くぞ!

画面上下に余裕がある場合、敵戦艦が動くようになりあした。これを機に埋め尽くし系が減少するとうれすい。右下に謎の空白データが残るバグがあって、天井に艦体がくっついてると動き出さないかもしれませんのでご注意ください。

boschvos13.jpg


投稿者 babara : 22:34 | コメント (116)

[トップに戻る] [ / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / ]