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2007年09月10日

[Flash] オフライナー(3)

そういや、この前買ったプロジェクト・シルフィードも廉価版が出るんだよなー。まー買う前から次の廉価版候補筆頭だと思ってたからくやしくないけど。くやしくないけど。おのれスクウェアエニックス。

プロジェクト・シルフィードでは戦闘空域の敵機、味方機が全て長ーい噴射炎を引きずりながら飛び回っているんです。誘導ミサイルが尾を引いてすっとんでゆく演出は見飽きたけど、これは見たことない体験。リアルかどうかはともかく、戦場の真っ只中感が良く表現されていて素晴らしいと思った。

ので、2Dシューティングでパク、いや、インスパイア。リスペクト。してみようと思って試作。敵機増えるとスゲー処理重い。曲線をなめらかにしようとするとさらに重くなるはず。ポーズ機能削除するかも。

offliner3a.jpg offliner3b.jpg


投稿者 babara : 2007年09月10日 01:15


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コメント

自機のケツのみから噴射で
それでしか攻撃できない仕様に
してみたらどうでしょう。
しかも本数制限ありで。

仮にそれをマーキング弾として
敵機の動きを読んでその線上に素早く移動
そしてマーキング。敵機は避けようとするけど
ある程度の範囲でしか舵取りできなくて
シボンヌみたいな。将棋みたいに
動きがきまってるザコでなのですわ。
「こいつは桂馬だから1キャラ分斜め前にマークだ」的なハー

ほんでボスキャラとか中ボスは自機と同じ
マーキング攻撃ができるとかー
マーキングで迷路壁つくってくるボスとかー

パワアップするとマーキングが二本になったり
太くなったり長くなったり持続時間が増えたりすることで
奥様もうっとり

投稿者 自アン民Э : 2007年09月10日 07:27


横のラインはなんですか?

投稿者 Ihsotih : 2007年09月11日 21:29


Flashは おぶじぇくとがふえると しょりが どんどんおもくなるので いやですね

投稿者 : 2007年09月11日 21:51


投稿者 最終兵器ザリゴン : 2007年09月16日 16:54


↑世にもすばらしい作曲フリーソフト

投稿者 最終兵器ザリゴン : 2007年09月16日 16:54


投稿者 最終兵器ザリゴン : 2007年09月16日 20:23


↑とてもいい曲。聞いて楽しんで

投稿者 最終兵器ザリゴン : 2007年09月16日 20:24


・・・・。

投稿者 雑魚 : 2007年09月16日 22:38


XII STAG ?

投稿者 _ : 2007年10月05日 13:07


ゾークロンの地下四階ってどこに階段があるんですか?
っていうか迷宮なのにレストランがあるってどういうこと?

投稿者 ソウシュド : 2007年10月12日 18:54


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