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2007年


2007年06月28日

[Flash] ポーズ機能

タイムライン本線上に配置した、それぞれ独自のタイムラインに従ってアニメーションする複数のモーショントゥイーンの動きを全部同時に停止なんてできるわけねえべや!!!というのが今までの私の主張だったわけですが、このたび、大量のムービークリップオブジェクトどもを一括で静止させる仕組みを思いつきましたのでサンプルをご紹介したいと思います。

"p"キー押すと停止。もっかい押すとポーズ解除します。

原理をご説明いたしますと、各ムービークリップ内部にフラグ監視用ムービークリップを配置して、ポーズボタンが押されたら_parent.stop()を実行してるだけです。これを元に、なるべく処理が軽くなるようにとか、連打対策などのスクリプトを加えて実用に耐える感じにしてみました。問題なければウチューフォース2に搭載しまするー

pause.jpg


投稿者 babara : 20:57 | コメント (10)

[Flash] ウチューフォース2(1)

先月作ったゲームバナーがわりとステキな感じの出来栄えなのに公開期間が一週間だけだったのでもったいないから再利用計画。オラに3日クレッ。3日で作ってみせよう。

自機と地上物は完成してるので、空中敵を追加する作業だけなんすけど。

絵柄はMSX単色スプライト風にしたいなあ。MSXマガジン復刻版1号に収録されてた「スコープオン」てゲームを参考にしようと思ったのですが本捨てちゃったので記憶を頼りにドット絵制作。実機様と比べると、どうしてもイマ風になっちゃうなあ。

→スコープオン

ufii01.jpg


投稿者 babara : 08:10 | コメント (4)

2007年06月25日

[Memo] 細線化

左が原画、というか、いま公開してる版。右の図くらいまで細い線にすればテレビアニメ画質くらいには見えるようになるだろうか。これならFlash単体では無理っぽいので、Photoshopと連携する意義があるかもねー。まーでもPhotoshop画像は拡大すると汚くなっちゃうラスター形式なので、大画面で公開~とかDVD化を狙って~とかの場合はもっと高解像度で作らねばなるまい。「ほしのこえ」って解像度いくつだっけ。いや狙ってないよ!狙ってないよ!なにも!!!

rameko.jpg


投稿者 babara : 02:29 | コメント (5)

[Memo] flv変換

swf→aviをメニューの「ムービーの書き出し」でやろうとしても無駄なので、Magic Swf2Aviという外部ツールを使った。前に一回使って試用期間切れてたので他のを探したけど、ろくなのが無かったので$25支払ってレジストした。ちうかこんな機能Flashに付けとけよ!定価8万8千円もすんのによう!と、思わないでもない。

avi→flvは、Flash買うと付いてくるVideo Encorderを使ってみたら、フリーのエンコツールよりも綺麗にできたので、さすが定価8万8千円と言わざるを得ない。

ニコ動にアプしてみた。


投稿者 babara : 00:06 | コメント (2)

2007年06月24日

[Memo] ランボルギーニ カウンタック

維持費とか駐車場とか考えなければリアルでカウンタックくらい買えるんじゃねー俺?などと思って価格調べたら、とても、買える、金額じゃ、ありません、でした。調子こいてごめんなさい。

countach.jpg

ガシャーン


投稿者 babara : 23:12 | コメント (5)

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