2008年03月23日
[Flash]
太くて長いオレの○○2(16)
5時間くらいぶっ続けで遊んでバランス調整した。内部処理に掛け算を多用してたせいであっという間に攻撃力や体力が天文学的数字になってたのを見直し、足し算を多めにしてみたよ。
即死バグの原因が判明したので修正しておきました。これでもう一発死しなくなるはず。
コメント
お疲れ様すぎる
投稿者 Kent : 2008年03月23日 10:49
いつもおつかれさまです
投稿者 ふうかん : 2008年03月23日 11:42
おつですおつですー
投稿者 しゅとろはいむ : 2008年03月23日 11:44
剣とかの属性のリセットってできないんですか?
投稿者 ZXS : 2008年03月23日 11:52
乙です!あの・・・もう少しルビーを多めに出してくれないでしょうか、イフリート(噂によると魔女からも)から出るのは知ってるんですが攻撃がやっかいで「後少し!」っていうところで殺られると「キメエwww氏ね(ry」となってしまうのでイフリートの攻撃弱めるか雑魚でもそこそこ出るようにして欲しいと思いまする。
投稿者 名無し : 2008年03月23日 11:54
お疲れさまでした。
早速初期化して遊んでみますー
投稿者 やむ : 2008年03月23日 11:58
防御力あげてみ
投稿者 babara : 2008年03月23日 11:59
即死がデフォじゃなかったのか…
俺はずっと即死だがな。
鎧のLvupはできねぇし…即死だし…どうしろと?
投稿者 : 2008年03月23日 12:34
能力上げる神殿どうなってしまったんですか
投稿者 : 2008年03月23日 12:36
前のが正式なバランスだと思ってたwww
投稿者 : 2008年03月23日 13:12
イフリートがすごい雑魚に(ry
投稿者 : 2008年03月23日 13:14
剣と鎧のリセットボタンがなくなった。。。
鎧の数値がundefinde 強化でNaNになっちまったよー。
投稿者 : 2008年03月23日 14:08
BABARAさんお疲れです!
ちょっとお願いなんですが剣や鎧についた宝石をはずせるようにできませんかね~?
今頃こんなこと言ってすいません!
投稿者 猫好 : 2008年03月23日 14:42
即死修正ありがとう!!!!1111
ほんと鬼畜すぎだ即死は
投稿者 : 2008年03月23日 15:02
死ににくくなった!これでさくさく進めるようになった!
、、、んだけどまた一撃死にもどったぞ。あれれ?
投稿者 : 2008年03月23日 15:12
死ににくくなった!これでさくさく進めるようになった!
、、、んだけどまた一撃死にもどったぞ。あれれ?
投稿者 : 2008年03月23日 15:12
死ににくくなった!これでさくさく進めるようになった!
、、、んだけどまた一撃死にもどったぞ。あれれ?
投稿者 : 2008年03月23日 15:12
イフリートまでサクサク終了。
今のところ問題には遭遇してません。
バランスもいい感じ。
デメリットは明示されてるんだから、それを打ち消す作業や
そうならないための工夫もゲームのうちじゃないかなぁ>猫好さん
投稿者 やむ : 2008年03月23日 16:35
11面のボスの大4連玉、ダメージ判定無くなってません?
投稿者 : 2008年03月23日 16:48
何だか、11話以降敵を倒した後のゴールドのインフレが
無くなりましたね。
投稿者 ホットウェブ : 2008年03月23日 17:09
調整お疲れ様です。
最後の方以外はバランス良好になりましたね。
ただ、強化費は下がったものの、
後半のザコの所持金も激減しています(HPに比例してない)
前以上に狩る価値が低くなり、相変わらず世界樹ばっかり狩る事に。
後半の敵HPや今の計算式からすると、
ザコは前の所持金でちょうど良い気がしました。
投稿者 : 2008年03月23日 17:26
これでどうだべえv.0.96
投稿者 babara : 2008年03月23日 17:41
一発視するんですが
投稿者 : 2008年03月23日 17:47
やっぱりネクロマンサーの4連玉食らわなくなってるような。
投稿者 : 2008年03月23日 18:00
更新しても952なんだが・・・
投稿者 : 2008年03月23日 18:00
12面までは1万以下なのに、
13面以降の敵がいきなり100万以上落としてますw
前みたいに個体差も影響してない気が。
あと、ランダムマップでは変わらず貧乏ですね。
投稿者 : 2008年03月23日 18:07
ラスボスは今までのボスの攻撃全部ぶっ込んであるのかwww
投稿者 正 : 2008年03月23日 18:15
鎧が高すぎます。敵が強すぎて前回にあった爽快感とサクサク感がなくなっています。あと1撃死バグが改善できていません。
もう少し調整のほどお願いします。
投稿者 tatu : 2008年03月23日 18:18
ラスボス倒せないよ~~~~倒し方誰か教えてください。馬鹿ですみません。
投稿者 ふうかん : 2008年03月23日 19:10
tatus
このゲームの売りは太くて長い
投稿者 sr : 2008年03月23日 19:27
乙です。面白いです。
あの魔剣のグラフィックをなんとかしてください
魔剣の名前の割に絵が無茶苦茶な気がします
投稿者 : 2008年03月23日 19:40
乙。
イフリートの弱体化が気になる。
というか、全体的に弱体化してないか?
もう少しシビアでもいいと思う。
投稿者 : 2008年03月23日 19:55
乙。
イフリートの弱体化が気になる。
というか、全体的に弱体化してないか?
もう少しシビアでもいいと思う。
投稿者 : 2008年03月23日 19:55
ドッペルゲンガー倒したら魔剣ゲット!!
アビスワーム(黒いサンドワーム)倒したらショックウェーブをっゲット!!魔法はチェイサーのみ!!
投稿者 ふうかん : 2008年03月23日 20:00
英語が読めなくてすみません。イフリートが何面なのかわかりません。
投稿者 ふうかん : 2008年03月23日 20:02
Ver0.962でも13面以降のインフレが凄い事に・・・(;´Д`)
10面や12面は適正だと思いますが、13面から多過ぎないでしょうか。
渦以外の敵は1/3でもいい気がしました。
投稿者 : 2008年03月23日 20:06
レザーアーマーLv1→2で100万ってどんだけだよ。
投稿者 : 2008年03月23日 20:11
後半になれば100万なんてすぐたまるし
宝石で耐性つけれるから防具のレベルはそこまで重要でもない
投稿者 : 2008年03月23日 20:28
トロ○ィーを装備しながら力の神殿に入ると「Great wall」と戦闘になります。
倒したら100Gもらえましたが、バグですよね?
投稿者 : 2008年03月23日 20:37
↑これはラスボスへの鍵
ほかの神殿もクリアするとアレと戦える
投稿者 正 : 2008年03月23日 20:39
神殿をクリアしてなくてもラスボスと闘えるのですが。
そもそも知恵の神殿に入ると「Multiple slime」という永遠に分裂し続けるモンスターと戦闘になるし、忍耐の神殿では「Pixie」という無敵のモンスターと闘う事になります。
トロ○ィーを外すと改善されますが・・・。
投稿者 : 2008年03月23日 20:44
それは仕様
4つの神殿をクリアすると異次元にいけてラスボスというより隠しボスに会える
投稿者 : 2008年03月23日 20:49
知恵は素手で。
忍耐はPixieに攻撃しないで、そのまま放置
投稿者 : 2008年03月23日 20:53
そうだったのですか。申し訳御座いません。
てっきり今後公開予定のモンスターを誤設置していたのかとばかり・・・。
失礼致しました。
投稿者 : 2008年03月23日 20:59
なぜかまた即死するのですが・・・。なぜ・・・
投稿者 ぺらぺら : 2008年03月23日 21:16
13面~はこれくらいインフレの方が好きですよ
13~16のボス弱すぎ
13・14の雪原がバランス悪い
デーモンが強い癖に貧乏
ドラゴンが悲しいほど弱すぎ
不満はこんなもんです
投稿者 ふわふわ : 2008年03月23日 21:38
隠しボス凄っ・・・宇宙に出て行った時は笑いましたw
これはまだ無敵なのかな?
投稿者 : 2008年03月23日 21:47
また鎧がNANで即死ですなあ。
状態変化させてるわけでもないのに
どこで鎧の変数いじってるわけ?
致命的な処理してるの明らかなんだから
もうちょっとソースよく見てくれ。
投稿者 : 2008年03月23日 21:48
またバージョンが上がったっすね。
最初から行ってみるっす。
投稿者 やむ : 2008年03月23日 22:02
手がかりが少なすぎて問題点がわかりませんねん。
下記の情報があれば助かりますです。
1)鎧バグった場所(戦闘中?宿屋?店?)
2)全部ダメ?一種類だけ?
3)レベル、耐性、どこがNaNになってる?
投稿者 babara : 2008年03月23日 22:04
いきなりがたっと獲得金額下げたりしたらあとから来る人かわいそうだと思うんですが
お金ゲットしやすいモードとかゲットしにくいモードも作ってほしいです
投稿者 : 2008年03月23日 22:16
投稿者 無視して欲しいヒト : 2008年03月23日 22:27
すげぇ
投稿者 : 2008年03月23日 22:36
・最初からやるとLv2~4の鎧が100%バグっている(Lv以外は0)
・買い物をして宿屋に戻ると、Lv1の鎧もバグる事がある(条件不明)
1つ目はVer0.97でも確認。
今の所、1回リセットした後は起こった事ないです。
投稿者 : 2008年03月23日 22:38
ネクロマンサーの出す黒い玉の当たり判定がきえているようです。仕様変更でしょうか?
投稿者 : 2008年03月23日 22:49
魔女に苦戦していた昨日までがウソの様。
でもちょっと弱体化しすぎな気も。
投稿者 : 2008年03月23日 22:50
ご協力ありがとうございまーす
アホみたいな文法エラーがありました…
これでもう鎧バグは無くなるはずです。
投稿者 babara : 2008年03月23日 23:07
データ初期化画面で出るウインドウの右上に99という数字が縦に2つ出るんですが、何か意味があるんでしょうか?
あと関係ありませんが、属性の効果がかなり低くなってますね。前が極端でしたし。
投稿者 : 2008年03月23日 23:37
文字幅調整用のダミー…
消しといたス
投稿者 babara : 2008年03月23日 23:47
前と比べて敵の攻撃力が低すぎる気がします。。属性とのバランスなんでしょうが、鎧の強化も安くなりましたし、1.5~2倍くらいでもいい気がします。
投稿者 : 2008年03月23日 23:57
出来たら数字の桁区切りを入れて欲しいなー
数字をずらっと並べるのがポリシーとか、実はフラッシュでは
実現困難とかとかであれば、スルーして下さい。
投稿者 やむ : 2008年03月23日 23:58
敵のダメージを1.5~2倍なんかしたら異世界ボスは絶対に倒せない。
投稿者 : 2008年03月24日 00:02
通貨表示オプションとか無いかなーと思って
探したけど無かった。
投稿者 babara : 2008年03月24日 00:13
これでも大半の人には難しいと思いますよ。
作るならマニア向けの2周目(ハードモード)とか・・・。
投稿者 : 2008年03月24日 02:31
セーブデータが6、7時間?前に戻ってる
おい!マジで!おい!
どういう事だよ?
ほとんどやりっぱなしだったぞ
直・・んないよな?
orz orz orz orz ozr orz orz orz orz orz orz orz
不具合ありならわかるトコに書いといてくれ!!
投稿者 : 2008年03月24日 05:44
4面ボス
魔法の当たり判定が小さいです。
投稿者 donlie : 2008年03月24日 09:39
>英語のタイトルどうしよう
My Big and Long
投稿者 Tomi++(射手座) : 2008年03月24日 12:20
金全部の敵減らしていいから
ラスボスのHP減らして下さい・・・
orz(増やす前はあと40回で倒せるくらいまで削れた)
投稿者 sr : 2008年03月24日 12:43
srさん
努力すれば倒せます。
投稿者 : 2008年03月24日 13:08
宇宙に出る敵のHPがおかしいっぽいです
1回攻撃すればすぐ倒せます
これだけなら問題ないと思うのですが
敵を倒したときに出るお金とアイテムが異常です
仕様かもしれませんがそのせいでそれを悪用して
アイテムを大量ゲットしたりしてる方が居ます
能力に上限を付けるか、1回全データリセットした方が良いと思います
投稿者 : 2008年03月24日 13:25
異世界ボス倒せた・・・。
投稿者 : 2008年03月24日 13:27
あー顔が一撃死するからつまらん。。。。
早くバグを直してくれ~。
投稿者 : 2008年03月24日 13:32
バグだったのか。
全クリということで刀強化ゲーを楽しめということかと思っていたよ。
投稿者 : 2008年03月24日 13:35
srさん
努力すれば倒せます。
名無しさん3倍に増えたから魔力3倍にするのもOK?
投稿者 sr : 2008年03月24日 13:39
ラスボス戦は魔力はあまりいらないかも。
その代わり刀を強化。防御はさらに強化。
投稿者 : 2008年03月24日 13:42
追記
全データリセットする必要はおそらく皆無。その場合、プレイしている人の大半に苛々を煽ってしまう。
刀、攻撃力をどれだけ強化しても地球のラスボスに与えられるダメージは一定量のようだし、レア4のモンスターに至ってはまったく削れない。
自分も大量に金をGETしてしまったクチだけど、そこまで致命的バグでもないかと。
ましてや他人と対戦してランキングを競うとか、そういうシステムもないんだし。
投稿者 : 2008年03月24日 13:48
↑
うんうん、自己満ゲーっていったら響き悪いけどそういう感じだからクリア後はハッスルしてもいいと思う
投稿者 : 2008年03月24日 13:54
宇宙のボスナイフで時間かけて倒してたんだが
魔剣で殴ったら一撃で、それ以降なにで殴っても一撃になった
宇宙のボス倒した後に落とす星を外すと装備できない
11面のボスの魔法と召喚されたモンスターの攻撃が当たらない
投稿者 : 2008年03月24日 14:16
ごめーん直しました。
直ったかどうか確認できないけど。
投稿者 babara : 2008年03月24日 14:18
直ってますよb
投稿者 : 2008年03月24日 14:24
プレートメイルを装備した状態でチェーンメイル購入、
家に戻ってプレートメイルを装備し直すとレベルがNaNで
一撃死します・・・
投稿者 : 2008年03月24日 14:31
まあ俺はどうせ最終版が出たら自分でデータリセットするつもりだけど。
投稿者 : 2008年03月24日 15:14
鎧のレベルだけ個別に修復できるようにしましたー
動作チェックしてないけど。
投稿者 babara : 2008年03月24日 15:15
トロフィー装備したまま敵倒したら大量にお金ゲットできるようにできるとかならないの?
昨日からこういう要望まったく無視してるけど
投稿者 : 2008年03月24日 16:47
サキュバスがアクアマリン落としました・・・なぜ?
投稿者 ddd : 2008年03月24日 16:52
久しぶりにやってみたらすごいヌルゲー化してるな。
不可能かと思われた初期鎧で10面クリアを楽々達成。
11面なんか属性調べるの面倒だったからノーマル武器で倒しちまった。
勇気のメダルが必要とか書いてあったけどあんな遅い攻撃当たるわけがねえww
投稿者 : 2008年03月24日 17:01
英語版タイトルか・・・
My XXXXX is big and long.
とか。
投稿者 : 2008年03月24日 17:38
今は13面から一気に難しくなるね。
それでも前とは比較にならないけど。
投稿者 : 2008年03月24日 18:27
babaraさんへ。
運パラメータはレアモンスターとのエンカウント率に影響しますか?
支障が無ければお答え頂ければうれしや
投稿者 miso : 2008年03月24日 18:48
するする
投稿者 babara : 2008年03月24日 18:58
高速回答ありがとうございます。
投稿者 miso : 2008年03月24日 19:11
↑↑↑↑
見事に13面で詰まったw
でも倒せないこともない気がするんでもう少し初期鎧でがんばってみる。
細かく避けようとすると主人公の動きがマウスについてこないから出来るだけ一方向に動いて避けるのがコツっぽい。
投稿者 : 2008年03月24日 20:04
(´・ω・`)
完成版できあがったら一度リセットします。。
いろんなバグ利用したデータで遊ぶわけにもいかないのです。。
投稿者 orz : 2008年03月24日 20:22
あと少し!!あと少しでラスボスが!!(剣のレベル421、防具8、光属性120?、防具の属性闇150?ぐらいかな?
投稿者 ふうかん : 2008年03月24日 22:29
どうでもいいことだけども防具の属性250(闇)でした
投稿者 ふうかん : 2008年03月24日 22:32
あら・・・リセットされてる\(^o^)/
よーしパパフレッシュマン気分でまた始めちゃうぞー
投稿者 しゅとろはいむ : 2008年03月24日 22:44
ラスボスまでいきやがってふうかん
投稿者 吉田 : 2008年03月24日 23:05
4-WAYの魔法+魔法レベル80でドッペルゲンガーをようやく
倒し「魔剣」を手に入れる事が出来ました。
一部の人が「イトミミズみたい.......」
と言われる訳が分かりました。
投稿者 ホットウェブ : 2008年03月24日 23:34
トロフィーと勇気のメダルを持って
忍耐の神殿に入ると出られなくなる?
投稿者 : 2008年03月25日 05:32
Thick and long me XXXXX・・・
直接的過ぎるか?
投稿者 : 2008年03月25日 06:01
11面ボスの魔法攻撃がノーダメージになってました。
投稿者 : 2008年03月25日 06:11
魔剣=電流
どっちも○○に入るw
投稿者 sr : 2008年03月25日 11:20
This is fucking great XXX
英語版である以上トリプルエックスは外せないだろ… 猥褻的に…
投稿者 : 2008年03月25日 11:50
チェイサー買う金なんてどう溜めればいいんだよ・・・
それにしても前よりかなり難易度下がったな。
昔はスノウクイーンの攻撃一発でやられたのにorz
投稿者 : 2008年03月25日 12:53
デーモンの弱点教えて下さい
投稿者 : 2008年03月25日 13:04
↑×2
13面のナントカ氷河とかで狩りまくっていると買えます。その方法で僕は買うことが出来ましたよ?
投稿者 : 2008年03月25日 13:40
↑×2
13面のナントカ氷河とかで狩りまくっていると買えます。その方法で僕は買うことが出来ましたよ?
投稿者 : 2008年03月25日 13:40
↑ナントカ雪原ならあるけどナントカ氷河ってどこ?
投稿者 : 2008年03月25日 14:05
永久凍土の方が・・・・
投稿者 馬大頭 : 2008年03月25日 15:13
14面の○○凍土ってとこがあるんだが、レアな敵がたまに出る
まず運上げまくれ。とにかく運を上げるんだ
投稿者 : 2008年03月25日 15:55
2面ボスよりも1面ボスのほうが体力が高いような
気がするのですが仕様でしょうか?
投稿者 bdpq : 2008年03月25日 16:09
よこぴょこぴょん作れ
投稿者 gfs : 2008年03月25日 16:17
よこぴょこぴょん作れ!!
投稿者 gfs : 2008年03月25日 16:17
よこぴょこぴょん作れ!!
投稿者 gfs : 2008年03月25日 16:18
よこぴょこぴょん作れ!!
投稿者 gfs : 2008年03月25日 16:18
みんなのおかげでチェイサー手に入ったよ
投稿者 : 2008年03月25日 17:10
プレイステーション3をVer2.20にアップデートしたら
セーブデータが消滅しました。
せっかく魔剣を手に入れたのに.............
投稿者 ホットウェブ : 2008年03月25日 17:45
1面ボスは無属性攻撃に耐性があり、
カタナを買わないと全然ダメージ入りませんよ。
カタナで攻撃した場合は2面より簡単に死にます。
他のオークと違って火弱点っぽい?
投稿者 : 2008年03月25日 18:51
↑追記。
15、16面のボスも無属性耐性があります。
光属性か魔法じゃないと全然効かないですね。
投稿者 : 2008年03月25日 18:53
敵と武器の属性が同じだと回復するようになっていた。
増える...増えてしまう...
これは...面倒なことに...なった...
投稿者 : 2008年03月25日 19:00
え。運ってどうやって上げられるの?
投稿者 : 2008年03月25日 19:10
自分もプレイステーションでプレイしていたので
はじめからになりました;;
新しい気持ちでまたはじめます
投稿者 : 2008年03月25日 19:26
運は運命の神殿で上げられるぞ。
投稿者 のり : 2008年03月25日 19:29
わんわんキャノン思い出した
投稿者 : 2008年03月25日 19:59
わんわんキャノン?
投稿者 ふうかん : 2008年03月25日 20:33
ドッペルゲンガーとアビスワームで金を稼いでチェイサー買えました!!
投稿者 ふうかん : 2008年03月25日 21:25
くそーチェイサーがてにはいらない
投稿者 ゲームやろう : 2008年03月25日 21:40
>ふうかんさん
わんわん(キャノン)は、ババラさんの昔のゲームキャラです。
ググると、どっさり情報が出て来ますよ。
ゲーム自体もベクターにあるみたい。
投稿者 やむ : 2008年03月25日 21:45
俺はもうちぇいさーてにはいったぜ。
投稿者 吉田 : 2008年03月25日 21:45
昨日の夜に魔剣を手に入れたのに、データが消えたから
もう、やる気が無くなりました。
投稿者 ホットウェブ : 2008年03月25日 21:49
強いて言うなら、音のON/OFFも欲しいです。
結構うるさいんで・・・
投稿者 ポンチョ : 2008年03月25日 22:19
強いて言うなら、音のON/OFFも欲しいです。
結構うるさいんで・・・
投稿者 ポンチョ : 2008年03月25日 22:19
強いて言うなら、音のON/OFFも欲しいです。
結構うるさいんで・・・
投稿者 ポンチョ : 2008年03月25日 22:20
間違えて三回も投稿してしまいました。
すいません
投稿者 ポンチョ : 2008年03月25日 22:22
カーソルキーで音量調整できるよ
投稿者 : 2008年03月25日 22:35
魔剣って何か特殊能力あるの?
動く以外で
投稿者 のり : 2008年03月25日 22:50
チェイサーはリッチを殺しまくるとすぐ金がたまって買えますよ~
投稿者 o : 2008年03月26日 07:50
無属性剣でも15、16面のボスは倒せます。
ダメージを与えられていないのではなく、減っているように見えないだけです。
投稿者 : 2008年03月26日 08:39
そうだったんですか。
ありがとうございます^^
投稿者 ポンチョ : 2008年03月26日 08:43
今見たらチェーンメイルがNaNになってました・・・
投稿者 : 2008年03月26日 11:58
防具のレベルが数字以外で表示されてたら防具リセットしたほうがいいぞ。
宝石とかもたいないけど。
投稿者 のり : 2008年03月26日 14:42
神殿に入ると出られなくなるんだけど・・・
投稿者 akira : 2008年03月26日 15:52
のりさんも言ってますが魔剣は何かあるんですか?
投稿者 hack : 2008年03月26日 17:55
鍛えると、異常にでかくなるよ<魔剣
投稿者 : 2008年03月26日 18:45
いまごろすみません、わざわざ教えていただきありがとうございますやむさん。
投稿者 ふうかん : 2008年03月26日 22:02
トロフィー持ったまま神殿に入るととんでもないことになるから注意
投稿者 : 2008年03月26日 23:52
15、16面ボスに光属性があまり効かなくなった?
前は属性1=剣Lv5以上の効果があったけど、
今は属性1=剣Lv1になってる気が・・・。
投稿者 : 2008年03月27日 03:18
たぶんバグだと思うので報告を
仲間のwanwanがダメージを受けたとき左上に出るアイコンがなぜかサンドゴーレムのものです。サンドゴーレムの出ない海などでも変わりません。
投稿者 : 2008年03月27日 04:03
頑張って新しいの作って下さい。
投稿者 : 2008年03月27日 08:45
たぶんバグだと思うので報告を
仲間のwanwanがダメージを受けたとき左上に出るアイコンがなぜかクレイゴーレムのものです。クレイゴーレムの出ないボスステージでも変わりません。
投稿者 新入り : 2008年03月27日 12:25
ショックウェーブ貰わずに外出ちゃったんだけどまたもらえるかなあ
投稿者 : 2008年03月27日 12:52
すのうくいーんw
つよすぎw
投稿者 : 2008年03月27日 18:04
またやろうとしたらリセットなってるしぃ~
なんなんだもう
投稿者 しゅとろはいむ : 2008年03月27日 19:47
分裂スライムと戦ってるといつの間にかチェイサーの追尾機能が無くなる事について。 (とりあえずわかったことのみ)
・分裂後のスライムは追わない
・初めに出現したスライムを追いかけるとは限らない。(8体出たとき1~6体追っかけて倒した後、追尾しなくなった)
・まれに、チェイサーの弾が3発になる。(追尾なし)
投稿者 egy : 2008年03月27日 20:06
さっき書いたとこの一番下、チェイサーの弾3発って、分裂スライムとは関係なかったみたいだ。他の所でも起こったので。
なんで起こるのかは不明。一度他の戦闘に入ると治るようだ。
投稿者 egy : 2008年03月27日 21:06
すみません、分裂スライム何面ですか?
投稿者 ふうかん : 2008年03月27日 21:39
9面の知恵の神殿に「勝利のトロフィー」を持って入ると出てきます。
投稿者 egy : 2008年03月27日 22:21
邪神倒した後トロフィーもって知恵の神殿
投稿者 : 2008年03月27日 22:22
剣が巨大化してくると、色付きの剣では目がチカチカします…。
属性関係なくノーマルにする機能が欲しいです。
投稿者 : 2008年03月28日 02:35
一撃死の原因分かった…
攻撃してる時に喰らうと一撃なんだな。既出か?
やばい時は攻撃を止めるが吉。
投稿者 1 : 2008年03月28日 04:15
攻撃してるとき喰らうと
カウンター効果でいつもの2~3倍喰らうことなら既出
バックラー装備推奨。
投稿者 : 2008年03月28日 08:31
剣の色変えたい
投稿者 sr : 2008年03月28日 12:02
剣の色変えたい
投稿者 sr : 2008年03月28日 12:02
チートモードみたいなの用意してほしいです
金を稼ぐのが疲れる
投稿者 : 2008年03月28日 12:22
ググれば升ツール出てくるぞ
投稿者 : 2008年03月28日 13:00
ググっても良さそうなもの出ねーぞ
アド張ってくれ
投稿者 : 2008年03月28日 13:33
↑お前ほとんど調べないで言ってるだろ
少しは自分で努力しろ
投稿者 : 2008年03月28日 13:59
升をこんなどうどうとw
ランキングとかそういうのないから別にいいけどね
投稿者 : 2008年03月28日 14:32
やっぱりないわ
チートとかチートツールで検索しちゃ駄目?
諦めるからどうでもいいけど
投稿者 : 2008年03月28日 16:22
隠しボス撃破後に敵を強化した状態だと、
かなりの敵がドロップ額の上限に達してます。
最も金持ちな白デーモンの場合で、本来なら1袋1兆以上落とす計算に(絶対倒せませんけど)
投稿者 : 2008年03月28日 19:49
とりあえず提案。
レアの宝石ドロップ率が高すぎると思います。せっかく出たし倒した最上級レアが宝石しか落とさなかったら絶望です。数回ありました。
投稿者 雑魚 : 2008年03月28日 20:25
とりあえず提案。
レアの宝石ドロップ率が高すぎると思います。せっかく出たし倒した最上級レアが宝石しか落とさなかったら絶望です。数回ありました。
投稿者 雑魚 : 2008年03月28日 20:26
以前は宝石とお金の二択だったから、これでもヌルくなってるかと。
自分もソレが怖くて運を上げるのに躊躇してたりしますがw
ま、アタリもあればハズレもあるってことで、めげずに次のセットに
チャレンジしよ〜
投稿者 やむ : 2008年03月28日 21:44
ハイパーアーマー取得時にはレベル4だったが
宿屋で防具リセットしたら9になった。バグ?
投稿者 : 2008年03月29日 01:55
「最上級レアは倒すことに意味がある」と割り切ってやってる。
金は他ので。
強化前のハイクラスの敵をザクザク狩って、宝石ドバドバ出させるのに便利というメリットもある。
投稿者 egy : 2008年03月30日 00:00
babaraさんそろそろ取っておきの裏情報教えてよ
投稿者 : 2008年03月30日 08:15
いまさらだけど魔剣って目に悪いよね。
チェイサーで戦ってるからいいんだけども。
投稿者 : 2008年03月30日 11:31
一応まだ未完成品・・・なんだよな・・・
投稿者 : 2008年03月30日 13:28
とりあえず犬まで攻略したけど、レアモンスターと神殿の隠しボス2体の耐久力が高過ぎな印象があったかな?
(後者は自分を鍛え過ぎたせいもあるかもしれないけど)
向こうの攻撃は全然食らわない、こっちの攻撃も全然与えられないので
敵の攻撃を無視して黙々とクリックし続ける冗長な戦いになってしまってる感が。
各ボスの「ギリギリ倒せる」というバランス(特に魔女とイフリート)は素晴らしかったので、神殿の隠しボス2体も若干の調整を希望します。
あとFayエロすぎ
投稿者 : 2008年03月30日 15:31
↑たしかに魔女はよかった。
あの緊張感はまだ覚えてる。
後半は鍛えまくって鎧に宝石つけまくって、そんな具合か。
まあ1の犬と同じ展開だしいいんじゃね?
投稿者 : 2008年03月30日 17:01
なんか暇になってきたwwww
投稿者 ゲームやろう : 2008年03月30日 22:12
早く新作でませんかー。ババラさんwwww。すごい暇になってきた。wwww
投稿者 ゲームやろう : 2008年03月30日 22:13
3月18日の魔剣の絵みたいに各モンスターを描いてホスィな。
特にFayとか
投稿者 GAMER : 2008年03月30日 23:10
Fayを倒せばご褒美CGが見れると思ってたのは自分だけでいい
冗談はともかく、やり込み要素として倒した敵のリストとかが欲しいかも?
現状の仕様だと金鎧以外の高レベルランク4の敵を倒す意義が見出せないので・・・。
投稿者 : 2008年03月31日 00:54
近頃の小学生達は性欲に塗れておるのぅ・・・。
ご褒美CGなら各ボス倒すごとでおk。18禁ゲームでもないのにそんな真似は常識的に考え出来る訳がない。断言したっていいぞ~~
最高ランクの敵の獲得金上昇と宝石ドロップ率の低下を求みます。このせいで何人が最高レアを倒したとき、宝石しかもらえなく泣いたことかww
>>babara氏
18禁または15禁的な絵を描くのは・・・・控えて貰いたいと・・・。
>>ゲームやろう
簡易スプリいじって改造を作れば問題無し。馬鹿でも出来るこっちゃ。
投稿者 : 2008年03月31日 08:46
性欲に・・・塗れる?
宝石ドロップ率を低下させるより、ランク3以上の敵は最低1つはgoldを落とす仕様にした方がバランス調整の手間が省けそう。
個人的には全部宝石だった時のガッカリ感もある意味このゲームの醍醐味だと思ってますがw
投稿者 : 2008年03月31日 09:31
ようやくスノークイーンを初期鎧で撃破。慣れればかなり避けられるようになるな。
ドラゴンは楽だったけど死神の鎌が避けれそうにない。
金も溜まるようになったしそろそろ鎧買って属性でもつけようかな・・・
投稿者 : 2008年03月31日 11:57
攻撃モーション時でもスライムの攻撃くらい耐えれるようにしてほしい・・・
攻撃してないときに攻撃くらうことなんてないんだから。
投稿者 : 2008年03月31日 13:01
んで結局データリセットはどうなったんですか
するなら早めにお願いします
投稿者 : 2008年03月31日 14:04
まみれる、ですね>塗れる
カウンターダメージに対しては、対応防具を買えるようになってます。
宝石ドロップ率が高過ぎたら、下げることを考えるのも一法。
発想を転換して、全初期化するのも悪くないですよ。
投稿者 やむ : 2008年03月31日 14:41
悪いけどもう秋田
投稿者 名無し : 2008年03月31日 15:05
これ最後
アバターと魔女だけ狩ってるゲームになってる
もうアバターは硬いだけのボス
レア狩るよりアバター狩るほうが金稼げるし
火星ぐらい用意したほうが・・・
投稿者 sr : 2008年03月31日 15:35
うぅむ
どうせならウィングブーツはマップ移動だけじゃなくて
戦闘時も足の速さをあげてほしいのですがぁ・・・
がんばっているところすいません。はい すいません
投稿者 誰? : 2008年03月31日 17:31
上の方のコメントで初期鎧でがんばっている人がいたので触発されてやってみた。
結論として地上にいる敵は全て初期鎧で撃破可能。宇宙のアレはムリ。
キツかったのは
スノークイーン、こっち側向きパターンのばら撒き弾。
リザードアサシン、重なると死亡確定。
邪神、全包囲攻撃と赤レーザーの発射が重なったらサクッと死ねる。
集中力と運がすべて。
投稿者 : 2008年03月31日 19:35
おれも初期鎧マゾプレイしてみた結果。
アバターは避けれないから無理、邪神は避けれるけどHP高すぎてつらい。
ザコ戦ではデーモンの群れと戦うときがつらいぐらい。
リザードアサシンは運がよかったのか重なることがなかったから余裕だった。
投稿者 : 2008年03月31日 21:31
ゲームやろうはラスボスとかをすべて倒して敵がいないからひまなのですか?
投稿者 ふうかん : 2008年03月31日 22:03
トロフィー持って入ると出てくる神殿の敵倒しても100GOLDしかもらえないのはなぜ?
投稿者 ふうかん : 2008年03月31日 22:11
神殿のあれはナゾナゾだから、百円は
正解の「ピンポ〜ン」みたいなもの。
投稿者 やむ : 2008年03月31日 22:59
↑で「性欲に塗れて~」とか言われたであろう者だが
これだけは言っとく、
ちゃんと彼女いない暦18年OVERしとるわ。
投稿者 GAMER : 2008年03月31日 23:32
ラスボスが強すぎて無理
倒せる奴いるのか?
投稿者 : 2008年03月31日 23:50
武器レベル500くらいの剣に光属性を300くらい
鎧レベル9に闇を300くらいで行けるかと
自分は武器レベル514の剣に光を150くらい
鎧レベル9に闇を200くらいつけてNin Ninありでクリアできた
ギリギリだったけど
初期鎧縛り?なにそれ
投稿者 : 2008年04月01日 09:38
僕は下手なので
レベル1100、光322の剣
とレベル9で闇157の鎧でも邪神が倒せません。どうすればいいですか?
投稿者 たくちょ : 2008年04月01日 18:33
闇属性1000以上の剣(レベル1000以上)、光耐性の鎧(レベル9)で、宇宙ボスを150-200クリックで倒せるようになりました。おかげで、ゴールドがたくさんとれますが、宝石があまりとれないのがちょっと残念ですね。
でも楽しいです。
投稿者 : 2008年04月02日 00:47
すみません、光耐性1万以上(ハイパーアーマー)でした
投稿者 : 2008年04月02日 00:50
魔力907もあるとGolden Knightを6分で倒せるもんなんだな。5クリックで1メモリ削れる。
そしてそれ以上にAsmodeusは硬いんだな。
投稿者 GAMER : 2008年04月02日 01:39
アバターは闇属性200でも200回くらい切ったら倒せてたなあ
ひょっとして与えるダメージに限界があるとか?
投稿者 : 2008年04月02日 02:13
闇5000台で13クリックで倒せますよ
投稿者 : 2008年04月02日 09:27
レア敵のお得感がもっと・・・ほしいです…
投稿者 : 2008年04月02日 12:12
アバターの弱点闇なのかよ???
どうりで倒せないわけだ
投稿者 : 2008年04月03日 18:32
アバターやたらかたいでス。
無属性だとレベル28000でも6回殴ってようやく1メモリ減るでス。
投稿者 : 2008年04月03日 19:53
魔力18000で十分間、
えんえんとチェイサー撃ちまくって、やっと撃墜。 (Avatar)
投稿者 egy : 2008年04月04日 01:06
アバターは闇属性の高さしかダメージに影響しないと聞いたことがある。
魔法もちょっときくみたいだな。
投稿者 : 2008年04月04日 11:21
やっと闇属性が1500くらいになった
やはり星アバターを倒すのは無理なんだろうか。
攻略サイトの情報が確かだとすると、単純計算で
闇属性が20万以上、防御力と耐性が合わせて1000万以上あれば
倒せることになる。
防御力を1000万に上げるためには約50京ゴールドが必要。
通常アバターからの収入を100億ゴールドとするとアバターを約5000万回倒せば貯まる。
1日1000回アバターを倒したとしても約137年掛かる計算になる。
実際にはアバターから実や宝石も手に入るし闇属性を余分に上げる手もあるからもっと短くて済むとは思うけど。
投稿者 : 2008年04月06日 13:45
「京」ですか。その単位久しぶりに聞きました。
お疲れ様でした。
投稿者 ksk : 2008年04月06日 16:23
チェイサー買おうとして1億溜めたら100万になっててあすぁsdrftyふじこlp
買ったことにもなってないし\(^o^)/
投稿者 : 2008年04月06日 17:17
<☆アバター>
1日1000回アバターを倒したとしたら、1年もあれば充分だと思う。
生アバターは闇5000で10秒攻撃すれば倒せる。
☆アバターはその千倍だから闇500万で10秒。
1アバターで得られる宝石の数は一種類当たり平均10個。
オニキス1日1万個とすると500日で500万に届く。
☆アバターは戦闘開始から頑張れば20秒位は攻撃を回避できる。
つまり最長20秒間の攻撃時間が持てるってこと。
その上、豊富なゴールドと光耐性用のダイヤモンドがあるので、
さらに攻撃時間を延長できる。(ついでにNINNINで回復も)
能力・属耐性upにかかる時間は、攻撃にかけられる時間に反比例する。
仮に20秒の攻撃時間を持つなら、250日間がupにかかるわけだが、
それはまったく耐性等がない場合での話。
攻撃時間は上記の数倍に延びるはずだから、当然up日数は数分の一になるはず。
もし100秒間の攻撃時間なら、わずか50日でupが終了することになる。
(まあ、1日千アバターとか、属耐性が五桁止まりだったらどうしようかとか、計算ミスってたらとかいろいろ心配はあるけれど、なんとか現実的な答えが出せたから・・・、ok?)
投稿者 egy : 2008年04月06日 17:40
やはりダメージを上げていく方が早いか
防御力1000万は闇属性20万で耐える場合に必要な値の概算だから、25倍の闇属性500万なら防御力+光耐性は25分の1の40万もあれば避けれなくても耐えられるはず。
防御力だけならアバター8万体分。
戦闘開始時の空き時間や通常アバター戦でもHPに若干余裕があった事を考えれば半分くらいでも大丈夫か。割と現実的かな。
そうすると問題は星をつけても1000倍にならないオニキス500万個の方だ。
出入りの手間を考えるとアバターを一撃で倒せるようになっても雑魚のほうが増やしやすそうだが、防御力の底上げを狙ってアバター狩りを続けた方が良いか・・・
攻撃力をちょっと上げて星をつけてスケルトン狩りというもいいかもしれない。
投稿者 : 2008年04月06日 18:45
調子に乗って運を上げまくってたら金が手に入らない
運リセットボタンがあればいいのに。
投稿者 : 2008年04月06日 19:01
つ初期化
投稿者 : 2008年04月06日 21:38
レア敵の出す宝石の数を1個までにしたらいいと思います。
投稿者 : 2008年04月07日 15:57
仲間がいる状態で初期化すると仲間が残ってるってのは既出?
投稿者 I.K. : 2008年04月08日 02:28
2つ上
後で後悔するぞ
投稿者 : 2008年04月08日 13:15
ログ全部見てないけど、音量調整できたらいいなぁーと思う。
PCで音楽聴きながらやってるので効果音が大きすぎるのです。
あともう一つあったんだけどなんだっけ。。。
投稿者 : 2008年04月08日 22:37
ログ全部見れば分かる>音量調整
投稿者 : 2008年04月08日 22:47
アッー!!
本当だww㌧㌧
1のときもそうだったよなあ
投稿者 : 2008年04月09日 01:34
宝袋の上限を上げて欲しいなぁ。☆付きでちょっとレアを狩ると9999...
神殿イベントクリア後に神殿から出られなくなる件は、ウチでも起きました。
投稿者 やむ : 2008年04月10日 04:39
2面の神殿のイベントに仲間を連れて入り、仲間と壁が重なるしかしと壁が回復します。
しかしその状態で自分が攻撃すると仲間と壁が重なっているのに壁がダメージを受けます。
投稿者 □ 6thdrvu6gr2yy : 2008年04月10日 11:12
運のリセットは、やはり必要だと思う
投稿者 : 2008年04月10日 22:53
あと、できたら敵の落とすアイテムを瞬時に自動で入手するような装備があればいいなあ。
投稿者 : 2008年04月10日 23:06
あともう一つ思い出した ポーズできたらいいなーと。
ポーズってあれだよ、スタートボタンを押すと画面が止まるあれだよ。
長期戦でいいとこまで行ってるのに、トイレ行きたいですぅ><って時もあるじゃない。
投稿者 : 2008年04月10日 23:09
ver. 1.0が出る時に、全部初期化しちゃえばいいよ。
投稿者 : 2008年04月11日 18:52
敵を倒した後アイテムを拾うまで出られないようになる
道具もあると便利
投稿者 : 2008年04月11日 20:01
アバターは攻撃よけるのも大変だが、
倒した後に幸運の実よけるのも大変だ
投稿者 : 2008年04月13日 12:25
ものすごい今更だけど、クラウドのつづり、rじゃなくてl(cloud)でっせ。
投稿者 : 2008年04月14日 18:45
gyaaaa
お恥ずかしい。死ぬ。
投稿者 babara : 2008年04月14日 20:07
即死します
投稿者 : 2008年04月14日 20:30
Goblin WorlockもW「a」rlockのはずだった可能性が
投稿者 : 2008年04月14日 21:21
gyaaaaaaaa
お恥ずかしい。二度死ぬ。
投稿者 babara : 2008年04月14日 22:24
babaraもrじゃなくてl(babala)だよ
投稿者 : 2008年04月14日 22:34
アバターは闇以外のダメージが約1/300になる模様
投稿者 : 2008年04月14日 22:52
ちょっと訳あって、パソコンを買い換える事になったのですが、太くて長いオレの○○2のデータは持ち越すことが可能でしょうか?
投稿者 ノミ : 2008年04月14日 23:14
2時頃、ナンチャラ.JSがなんちゃらって出て繋がらなかった
投稿者 : 2008年04月15日 13:56
Crey Golemも正しくはClayっぽい
投稿者 : 2008年04月16日 00:01
Lizard AssasinもAssassin(s1個足りない)
重箱ですんませんが、英語版作ってるのなら今のうちにと思って…
↑↑ノミ
可能。futonaga002save.solがセーブファイル
投稿者 : 2008年04月16日 04:51
スペルチェックありがとうござりまする。
投稿者 babara : 2008年04月16日 09:05
無事移動できそうです。有難う御座いました。
投稿者 ノミ : 2008年04月16日 13:43
運をリセットするより、なんかのアイテム装備で制御した方が現実的だよなあ。
投稿者 : 2008年04月16日 19:06
宇宙へ行くのに神殿めぐりが条件だとbabaraさんは言うが、
トロフィー装備して神殿6箇所クリアしても宇宙へ行けなかった
その後一度トロフィー外してまた装備したらなぜか行けた
投稿者 : 2008年04月17日 21:25
すいません、トロフィーを持ったのに宇宙に行けません。
どうすればいいですか?
投稿者 : 2008年04月18日 21:03
↑のやつ、
自分のコメントの上をみてみろ
投稿者 : 2008年04月18日 21:51
ボシュボスのような画質設定つけて欲しい
Avatarで処理落ちしまくり
投稿者 : 2008年04月19日 20:06
ブラウザ閉じる度に神殿イヴェントクリアせないかんんん
どうにかしてくだせぇ
投稿者 : 2008年04月20日 01:01
ブラウザ閉じる度じゃないな
ランダムか知らないけど宇宙行けなくなる・・・
投稿者 : 2008年04月20日 12:43
宇宙の事wikiにほとんど書いてあるよ
投稿者 : 2008年04月20日 21:49
↑
見つからないよー
宇宙行けなくなることは言ってるけど
対策とか原因はないの?
投稿者 : 2008年04月21日 02:01
投稿者 : 2008年04月21日 04:43
↑
クリア後じゃなくてそこかぁーょ
手間かけさせてごめんだったありがとう
投稿者 : 2008年04月21日 10:46
8個↑やったけど行けなかった。
何度も出れたんだがいきなり行けなくなった。
投稿者 : 2008年04月23日 17:52
仲間の強さって自分のステータスに関係あるんですか?
投稿者 つぶつぶ : 2008年04月28日 18:35
関係はあると思う。
にんにんでバーサーカーを素で殺せたし・・・
投稿者 : 2008年04月28日 22:17
鎧のLVが9より多く上げられたらどんなに楽なことか…
投稿者 : 2008年04月29日 13:07
その逆だ。
楽になってしまうからこそBABARAさんはあえて
そうしなかったんじゃないか?
投稿者 : 2008年04月29日 23:12
とりあえず宝石の最大所持数は999個であると確認
☆アバター対策にオニキス集めるなら永久凍土の方がはるかに早い罠
投稿者 : 2008年04月30日 16:42
結局☆アバター対策はアバターのがはるかに早いよ
防御実とダイヤモンドも集めないと到底敵わない
投稿者 : 2008年04月30日 19:04
闇属性次第だろうね
☆アバター倒す前に普通のアバターを瞬殺出来るようになるほうが先だろうし、ある程度オニキスが集まったらアバターに切り替える感じで。
・・・アバター狩りの前なら光属性を上げてネクロマンサー狩りの方がはやそうなんだがどうだろう?
投稿者 : 2008年04月30日 22:38
オニキスはある程度運を上げてから王墓でやるのが一番早い
ちょうどフィールドの真ん中にあるから連打ツール解放しっ放しでザクザク貯まる
投稿者 正 : 2008年05月01日 00:15
最初のマップの骸骨狩りもオニキス集めにいいかと思ったが
運1800くらいだと王墓の方が集まりがいいのかな?
ちなみに試してみたら王墓の名前が「ダヨ」だった。
「王墓ダヨ!全員集合!!」なんちゃって
古いな俺…
投稿者 : 2008年05月01日 01:05
最近最初からはじめたんだけど初期ステータスの運の値
上がってない?運1なのにレベル2とか3の敵かなり出るし
雑魚から木の実出てくるって何で?
投稿者 つぶつぶ : 2008年05月10日 12:32
連投ミスorz
投稿者 つぶつぶ : 2008年05月10日 12:34
>つぶつぶさん
運が1でも出るのは恐らく仕様。運が実装された後、数回調整があったと思いますが結果的にこうなってしまったと。恐らくレアモンでないなどの苦情が殺到したりしたからかと。
投稿者 雑魚 : 2008年05月10日 17:45
ハイパーアーマーでバグ発生。
耐久がひどくリッチの攻撃4回でやられる。
投稿者 ロクサク : 2008年05月16日 22:41
↑それは仕様。闇耐性-9999だから
投稿者 : 2008年05月17日 14:43
ああ失礼。たとえが悪かった。どんなモンスターの攻撃でも数発で死ぬんだ。
投稿者 ロクサク : 2008年05月18日 17:13
ルビーをできるだけ多く出せるようにしてください。ボスが強すぎて倒せません・・・てか、火吹きすぎ・・・
投稿者 : 2008年06月08日 16:21
光属性の宝石がでてきません。。。。
投稿者 : 2008年06月08日 16:22
火属性のルビーがあるところだれか知りませんか
投稿者 L : 2008年10月20日 11:10

