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2008年08月27日

[Flash] ドリルブーストミサイル改

0stageのてらじろ氏よりハイスコア登録モジュールの検証を承りましたので、この、ハイスコア申請に向いてそうなヤツをちょっと改造してみた次第であります。えーと、これは、ご説明いたしますと、外部サーバーにハイスコアとニックネーム情報を送信してスコアランキングの管理をお任せしちゃおうというFlashゲーム製作者支援システム?みたいな感じ?自作しようとすると結構めんどくさいランキング機能を簡単に実装できるのでとても助かるかもしれない。あと、RPGのセーブデータをサーバーに保存して、別の場所で続きを遊ぶ!みたいな使い方もできるようになるかもしれない。

dbm0.jpg dbm0b.jpg


投稿者 babara : 2008年08月27日 02:01


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コメント

6位です。

投稿者 ニッケル : 2008年08月27日 10:14


3位だけど1位がよかったかなwwwwwww

投稿者 マルチ : 2008年08月27日 10:23


よっしゃ4位だ

投稿者 nanasi : 2008年08月27日 10:39


おっ、これ久しぶりにやった。

投稿者 ムライチ : 2008年08月27日 19:25


ボクも4位ですーー

投稿者 ゲーム : 2008年08月27日 20:32


ババラさんがんばれ~~~~

投稿者 ゲーム2 : 2008年08月27日 20:33


55万凄えなw

投稿者   : 2008年08月27日 22:55


IEじゃなきゃ機能しないのかな?

投稿者 : 2008年08月28日 03:03


2位か・・・

投稿者 deuis : 2008年08月28日 19:01


いえーい433439位

投稿者 : 2008年08月30日 08:25


最近Flashゲームをつくっています。
babaraさんのオレ流の本を買いすごくためになりました。
そこで質問なんですが、シューティングで、レイヤーの一番上に黒枠を作ったのですが、その黒枠の上に敵や敵弾、自機のミサイルが表示されてしまいます。オレ流でその通りに作ってしまったので、「プロとして恥かしくないFlashの大原則」にのっているようにやっても分からずにいます。
教えてもらえないでしょうか。

投稿者 kou : 2008年08月30日 20:19


黒枠の下のレイヤーに空白MCを配置してその中に敵やら弾やらを描画するようにすればOKのはずです。
恥ずプロ本の143ページ上のほうを見てみてくださいです。

投稿者 babara : 2008年09月01日 00:35


丁寧な解説本当に有難う御座います。
早速試してみますね。
babaraさんみたくたくさんゲームを作りたいと思います。
お忙しい中、有難う御座います。

投稿者 kou : 2008年09月01日 17:05


当方XP&火狐3で動作確認。
ランキングは表示されません。 いじょ。

投稿者 あんのうん : 2008年09月02日 03:18


Firefoxでは表示されましたが、Operaでは表示されません。
XP SP3,ともに最新版。多分。

投稿者 : 2008年09月02日 04:14


度々すいません。
弾や敵を描画で配置したのですが、できませんでした。
敵出現テーブルで配置しているのですが、この場合はどうすればよいのでしょうか?
申し訳ありません。

投稿者 kou : 2008年09月02日 11:31


メールで質問送ってくださーい
flaファイルも添付していただけると
即効解決する気がします。

投稿者 babara : 2008年09月02日 11:52


スピード4で勝った

投稿者 マリオ : 2008年09月20日 16:05


最後たくさん取ったけどターゲットを壊せなかった

投稿者 www : 2008年12月02日 22:14


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