2008年
2008年10月30日
[Flash]
ノベルエンジン(3)
うちのパソコン、音量設定がおかしくて、たぶん通常よりも小さい音しか出ないんだよねー。というわけで、デフォルトの音量設定を50%にしときました。あと、設定した音量は自動的にセーブされるようにしときました。ついでに、ちょっと中身にバグっぽいのがあったので直しておきました。現在の最新バージョンはver.0.5です。
作った素材をそのまま使えばテキストデータを書き換えるだけで別シナリオになるのが手軽でいいよねー。ついつい新しいの作っちゃったよ。絵もちょっと描き足しちゃったよ。
2008年10月27日
[Flash]
ノベルエンジン(2)
マニュアルかいた。でもまーマニュアルだけ見てもわがんねーと思うので順を追って一緒に作っていこうか?まず次のファイルをダウンロードして解凍してください。
※追記:マニュアルの修正が頻繁に発生する気がするのでマニュアルは別にしました。個別にダウンロードして使ってください。
ダウンロードしたら、絵を描いてdataフォルダーにぶちこみます。タイトル画面とエンディング画面は必須なのでまずこれらをPhotoshopで描く。サイズは640x480。推奨形式であるところのPNGで保存。ファイル名はtitle.pngとend.png。よし。できた。

タイトル画面

エンディング画面
次は背景。背景切り替えも簡単にできるけど、いっぱい描くのめんどくさいから一枚。サイズはタイトル画面と同じです。

背景
んじゃ次は萌えキャラを二体描きます。サイズはタイトル画面の半分、320x480で描き、インデックスカラー→背景削除などのテクニックを駆使して背景を透明にします。こうすることによって背景の上にキャラ絵が重なって見えるようになるのだった!

せっかくだから素材サイトでダウンロードしてきたMP3形式の効果音やBGMもdataフォルダーに突っ込んでおきましょう。あとは、dataフォルダー内のdata.txtに画像の指定や会話文を書いてゆきます。書き方はこんな感じ。
─────────────────
scenario=
haikei.png,
,2,neko.png,こんにちは。
,1,kaeru.png,はいこんにちは。
end,
─────────────────
一行目はFlashに送られる変数名。
二行目は背景の設定。背景ファイル名を書けばFlashに読み込まれて表示されます。
三行目と四行目はキャラ画像ファイル名と会話文。2とか1とか書いてあるのは表示位置です。
最後のend,で終わりになります。
音声を入れたい場合は「sound,ファイル名,」とだけ書いた行を追加すればOKです。そんな感じで作ってみたのがこちら。ソースデータも公開しとくので参考にしてみてくださーい。
→サンプルその2を見る
→サンプルその2の全ファイルをダウンロード
2008年10月26日
[Flash]
ノベルエンジン(1)
ギャルゲーというかエロゲーというかノベルゲーというか、いや、分岐する機能は無いので会話デモ?みたいなのを作るFlashを開発したんです。シナリオ、背景画像、キャラ画像、音声、すべて外部ファイルを参照するようにしたので、Flashの知識ゼロでも会話デモが作れます。そのかわり私が独自に作った変なルールに基づいてシナリオデータを作らないといけませんが。なあに、そんなに難しくねえよ。
とりあえずデモ用に作ったサンプルを置いときます。使い方はあとで説明します。
~操作法~
クリック:会話を進める。文章表示中にクリックすると文の最後まで表示
左右カーソル:音量の変更
その他のキー:メッセージウィンドウを非表示にします
サンプル品の内容は某ピンボール漫画に強い影響を受けております。
2008年10月19日
[Memo]
おしらせ
すげえ以前に作っていただいたわんわんアクセサリーを、いつまで寝かせとくねん?的なご指摘をいただきましたので来月販売することにいたしました。
【日時&場所】
COMITIA 86
2008年11月16日(日) 11:00~15:30
東京ビッグサイト 東1ホール い07b
サークル名「オリバー・クローバー」さんのスペースを間借りしております。
※入場料的なものが必要なようです。詳しくはここ見てください
→http://www.comitia.co.jp/
【うりもの】
●わんわんネックレス

シルバー合金製です。純銀よりなにかが優れているんだとか。詳しいことは不明ですが。チェーンと携帯電話装着用のヒモを付けときますのでお好きなようにお使いください。予価2500~3000円くらい。正確な数は数えてみないとわかりませんが、25個くらいの限定生産品です。
●太くて長いオレの○○2マウスパッド

なんか欲しそうな人がけっこう居た気がするのでついでにこれも売るよ。予価500円。用紙が特殊なせいか、印刷時の発色具合があんまりよろしくないので、色合いは画面で見るのと変わると思います。あんまり変わらないように調整してみますけどー。
2008年10月05日
[Flash]
2bitカラー
ゲームに使える色なんてピンクと緑だけでいいと思う。あと白黒。BGMなんていらないと思う。常に変な電子音が鳴り響いていればいいと思う。アイテムを取ったら画面が一瞬停止すればいいと思う。画面を一瞬停止させるために無用な労力をかければいいと思う。

と昨日寝る前に思ったのでとりあえずグラフィックを描いてみた。かっこいいなこれ。こんな柄のTシャツ着たい。

