Flash
2007年10月04日
[Flash]
待ち受けポン

携帯電話を換えたいんだけど、ブ厚いのしか無いんだよなーau。薄いの出るまで待つかー。せめて待ち受け画面でも変えて気分を変えるかー。と思って、いま使ってる自作ポン風待ち受けFlashのカラーバリエーションを作ってみた。無料大公開するのでダウンロードして使ってもいいよ。再配布は許可しないよ。
最初に触ったのは日立ベーシックマスターだったよブラック
なんか俺グリーンディスプレイ時代が長かったかもグリーン
スゲー自慢されたけど全然羨ましくなかったプラズマオレンジ
追加。青ポン。アルゴリズムも少し違う。
2007年09月24日
[Flash]
PSPS
太くて長い以下略をPSPでチェックしてみたら、割と遊べなくもない感じじゃないコレ?って思ったので、PSPに最適化したゲーを作ってみることにした。せっかくだから本体縦持ちの縦シューなんてどうだろうかー。十字キーで自機の移動、アナログスティックで射撃みたいな感じで。
と思って作り始めたけど、アナログスティックで火気管制ってのには無理がありすぎたので、やっぱり横にした。敵も、最初はたくさん居たけど、PSPの処理速度を考慮して9匹にまで減らした。背景の星も半分くらいまで減らした。しかし、接触判定やらスコア表示やら追加するたびに劇的にゲームスピードが遅くなり、もうPSPでの動作を考慮してらんない感じに。Wiiだと快適かもしれな…あっ、十字キーが使えないんだっけ。DA☆ME☆DA
もったいないからPC用に調整して公開。操作系はPSP向けに作っちゃったので遊びづらいけどがんばれ。
PSP、Wii、携帯などで試したい人は下記のswf直リンクを使ってくださーい
http://babarageo.com/flash/psps/psps.swf
2007年09月19日
[Flash]
ボシュボスv1.6
ボシュボスv1.5のflaファイルが行方不明になって中身をいじくれなくなってモウダメダーと思ったけどボシュボス2の初期段階のflaを改造してなんとか動くようにした。緑色だった各種ボタンが灰色になってます。あと、予告どおり最初から全機種つかえる&テストプレイでも全機種つかえる仕様にしました。
2007年09月10日
[Flash]
オフライナー(3)
そういや、この前買ったプロジェクト・シルフィードも廉価版が出るんだよなー。まー買う前から次の廉価版候補筆頭だと思ってたからくやしくないけど。くやしくないけど。おのれスクウェアエニックス。
プロジェクト・シルフィードでは戦闘空域の敵機、味方機が全て長ーい噴射炎を引きずりながら飛び回っているんです。誘導ミサイルが尾を引いてすっとんでゆく演出は見飽きたけど、これは見たことない体験。リアルかどうかはともかく、戦場の真っ只中感が良く表現されていて素晴らしいと思った。
ので、2Dシューティングでパク、いや、インスパイア。リスペクト。してみようと思って試作。敵機増えるとスゲー処理重い。曲線をなめらかにしようとするとさらに重くなるはず。ポーズ機能削除するかも。

2007年09月01日
[Flash]
オフライナー(2)
プログラムは大昔に完成してるんだけんども、絵が全然用意できてないのねん。つーかザコ戦闘機なんてデザインをイチから考えるのかったりいのでウチューフォース2のザコをリファインしてみた。
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こっちが新しいグラフィック。
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