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2008年09月25日

[Flash] 超効率的タイル配置機構

ボシュボス2の開発がかったりい原因の98%を占めるのが、この、タイル整列だ!256個のボタンオブジェクトをひとつひとつ並べてゆき、いっこづつにアクションスクリプトを書き込み、なにか変更があれば全部にコピペx256回って馬鹿じゃねーの俺?と昨日電車の中で思った。と同時に解決策も閃いた。んで、いま、試作した。成功だ。なにかに一歩近づいた。

bk.jpg
→サンプルを見る

(c) Boreal Kiss


投稿者 babara : 23:22 | コメント (11)

[Web] インタビュー(1)

0Stageの「ウェブゲームクリエイターインタビュー」という企画で、NEKOGAMESの石井氏とSKTのタカヒロウ氏が取材されておりまして、そのうち俺にも順番きたりしてwwwwwとか思ってたら三番目が俺じゃった。

0stage.jpg

リンク貼るだけってのもつまんないので、毎回関係あったりなかったり的なことを書いて紹介しようと思います。毎週金曜に更新されます。全8週っぽいです。11月まで続きます。

まず、あの、えーと、顔写真はNGでもいいですよって言われてたんですけど、ひとりだけ顔隠すのも空気読めない子みたいでナニだし。あと、十年来の知人だけど顔みたことねーよ!という人も結構いるような気がするのでこの機会にぜひ「女の子じゃなかったのかよ!」「おっさんかよ!」とか言ってがっかりしていただきたい。

第2週目は…明日か。
じゃーまた明日~


投稿者 babara : 00:09 | コメント (19)

2008年09月05日

[Flash] 妖精さんが本気を出したようです

どうもあの弾幕を避けたりなどして遊びたい人が若干名いらっしゃるようですので自機っぽいのを追加してみたよ。マウスボタンを離してるときは無敵バリアに守られているので絶対に死にません。マウスボタンを押すとショットを撃てますが、バリアが消えるので被弾すると死にます。

pixie.jpg
→サンプルで遊ぶ


投稿者 babara : 00:45 | コメント (100)

2008年09月04日

[Flash] 自動弾幕

実はいままで敵の弾幕をすっげー手間かけて作ってたんですけど、いいかげん面倒になってきたので、パラメータをちょっといじくるだけでいろんなパターンを生成できるスクリプトを作ってみた。いやーなんつーか簡単にできたわ!もっと早くこうしておけばよかった。ランダム弾幕サンプルを置いとくのでみてみてください。スクリーンセーバーにしても良いかもしれんね。

danmaku.jpg
→サンプルを見る


投稿者 babara : 01:46 | コメント (13)

2008年08月29日

[Memo] なみすけパン

杉並区優良納税者の私ですが、杉並区の野郎ときたら「レジ袋を無くせ」とか言って馬鹿みたいな活動ばかりやってらっしゃるので「税金返せてめえこのやろう」と思っていたんですが、なみすけはいいな。ちょうラブい。

pan1.jpg
今日のひるごはん。

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袋から取り出してみた。白目が無い。

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形状から察するにメロンパン?かと思ったらクリームパンでした。カスタードクリームに加えて、リンゴ大好きなみすけさんが召し上がって消化しきれなかったと思われるリンゴの破片が混入しています。パンやわらかくておいしかった。

ひさしぶりに炭水化物を摂取した。

中野区でも買えるらしい。


投稿者 babara : 12:19 | コメント (24)

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