2008年03月19日
[Flash] 太くて長いオレの○○2(14)
宿屋の隣の部屋でリセットできるようにしました。行き方は、まー宿屋いきゃわかるだろう。
魔法がスゲーヨエー、ので、強くしといた。
後半の鬼体力のザコ兵が貧乏すぎると不評なので、ヒットポイントに比例した金額を落とすようにしてみた。
ラスボスの戦利品をちょっと追加。使い道は、まだ、ない。
2008年03月18日
[Memo] 魔剣

こんなイメージで作ったんにゃが、どっちかというとビリビリしてるというよりはニョロニョロしてるように見えなくもないので各自脳内補正して頂きたく思います。つーか光源の方向間違えて塗ったね。直すのめんどくさいから気にしないでね。じゃあね。敬具。
2008年03月16日
[Flash] 太くて長いオレの○○2(13)
コメント400件も付いて、下までスクロールすんの面倒になってきたので分割ー!つーかほぼ完全版ver.0.9を公開しました。16面まで行けるようになった他、レベルや所持品の制限を解除、はぁとの追尾性能低下、萌え死んだときのバグ修正などいろいろ変更してあります。
2008年03月08日
[Flash] 太くて長いオレの○○2(12)
遅くなってごめんなさーい。半分まで進める版ができました。取り急ぎ、ゲームへのリンク貼っておきます。本文やスクリーンショットはあとで追加するわ。
2008年03月07日
[Flash] 太くて長いオレの○○2(11)
6画面目まで完成してバランス調整も終えているのでデータ引継ぎ可能な先行公開版を公開できなくもないんだけど、最後に追加した新要素がおもしろすぎるので8面まで完成してから公開するわー。予定としては、今日の深夜か、明日の朝あたり。以下追加要素とかとか。

ザナック3番装備的な魔法。サーキュラーちゃん!?あなた、お隣に住んでいたサーキュラーちゃんなの!?

装備しているアイテムにハイライトが付いて装備状況がひとめでわかるよ!三段目の靴っぽいのは、ワールドマップの移動速度が驚速になるブーツだ。

敵か味方か!?せんし、そうりょ、とうぞく、まほうつかい御一行。まー敵だけど。


