2008年03月08日
[Flash] 太くて長いオレの○○2(12)
遅くなってごめんなさーい。半分まで進める版ができました。取り急ぎ、ゲームへのリンク貼っておきます。本文やスクリーンショットはあとで追加するわ。
2008年03月07日
[Flash] 太くて長いオレの○○2(11)
6画面目まで完成してバランス調整も終えているのでデータ引継ぎ可能な先行公開版を公開できなくもないんだけど、最後に追加した新要素がおもしろすぎるので8面まで完成してから公開するわー。予定としては、今日の深夜か、明日の朝あたり。以下追加要素とかとか。

ザナック3番装備的な魔法。サーキュラーちゃん!?あなた、お隣に住んでいたサーキュラーちゃんなの!?

装備しているアイテムにハイライトが付いて装備状況がひとめでわかるよ!三段目の靴っぽいのは、ワールドマップの移動速度が驚速になるブーツだ。

敵か味方か!?せんし、そうりょ、とうぞく、まほうつかい御一行。まー敵だけど。
2008年03月02日
[Flash] 太くて長いオレの○○2(10)
ごめーん!データ引継ぎ無理っすわー。正式版ではボーナスステージでお金取れるようにしとくから序盤のかったるい所はその金でしのいでいただきたい。

現在、魔法を追加しております。これで無敵のアレとかを焼き殺せるようになるよ。
2008年02月28日
[Flash] 太くて長いオレの○○2(9)
体験版第二弾。前回よりもうちょい先に進めます。鍛冶屋にも行けるので、いよいよ太く長くできるようになったよ!あと、あんまりたいした作業残ってないので、正式版も間もなく公開できると思います。セーブデータは引き継げるようにしたいけど、確約はできませぬ。
2008年02月24日
[Flash] 太くて長いオレの○○2(8)
鍛冶屋ができた。前みたいに億単位で成長させなくても目に見えて太さと長さが変わるようにした。あと、敵に弱点属性付けたりとか、神殿作ったりとか。まだいくつか施設作らないといかんなー。今月中に完成させたいんだけどなー。以下、更新したとこダイジェスト。体験版には実装されていないので探さぬように。
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最初のカタナ屋の名前を変えてみたら自動生成ですごい名前になったよ。

金袋以外にもなにか落とす。レア敵ほどアイテムドロップ率高いかも。

2面ボス。なんか撃ってきます。

こいつは!なんという使いまわし!!!

必殺技使用時に迫力のカットイン!嘘!嘘だよ!!!

